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アマテラス とは、空想の神、及びそれを元にしたキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール アマテラス imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1.png) 他言語 別名義 天照大神天照大御神 種族 【神】 声優 『ドラガリアロスト』 櫻井浩美 初登場 【ドラガリアロスト】 日本神話の【神】。 イザナギとイザナミによって生み出された【太陽】の神。 【月】の神である【ツクヨミ】とは、こちらが姉の関係に当たる。 一般的に【女神】と考えられているが、明確な性別の記載がある訳では無い。 「天岩戸」に関するエピソードが非常に有名。 弟神・スサノオ(須佐之男命)が暴れ回って殺害までしてしまった事を嘆き、「天岩戸」と呼ばれる岩の中に閉じこもってしまう。すると世界は太陽神が消えたことで闇に包まれてしまう。 これを解決するため、八百万(やおよろず)の神々は知恵を司る神・オモイカネ(思金神)の作戦を決行。祭器、八咫鏡、八尺瓊勾玉とものを捧げ、女神・アマノウズメ(天宇受売命)が服を脱ぎ捨てて踊り狂う事でアマテラスの関心を引き、外が騒ぎになっている所を気にしたアマテラスに「新たな神が降臨した」と嘘を付き、天岩戸を開けて出てきた所を無理矢理引き摺り出し、更に天岩戸を縛って二度と入れないようにした。こうして世界に光に戻ったというもの。 日本を代表する神の一柱というだけあってフィクション作品での出番は多いが、ゲームでは技やアイテムの名前に使われるだけにとどまっているケースもある。(例 【ファイアーエムブレム if】のスキル「天照らす」等) 作品別 【ドラガリアロスト】 本作ではヒノモトの【ドラゴン】という設定で、ヒノモトを創造したイザナギとイザナミから生まれた姉妹竜。ツクヨミの姉。 ヒノモト関連のレイドイベントで名前だけ何度も出て来るが、実際に出るのは2021/12/31開催のレイドイベント「來光! 日ノ下決戦」。 既に肉体を失って魂だけの存在となっており、ゲーム内のグラフィックは光球に見えるものしか存在しない。 ツクヨミに苦戦する一行に助言し、自らが治める異界・タカマガハラにツクヨミと一行を転移させて最終決戦の舞台とする。 一度倒されて蘇ったツクヨミに対して特攻し、そのまま共に消えていった。 関連キャラクター 【ツクヨミ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (神アマテラス) No.6482254 illust 未公開 「日の本にも彼の者が発する邪な闇の力が及び始めています。私が司る地を守るには貴方と共に戦うのがよろしいようですね。」 Lv1/105 物理 1087 魔法 1120 俊敏 1087 属性 光 コスト 27 素質 優秀 弱ファイブエレメンツ[デッキ]全属性弱UP 中ファイブエレメンツ[デッキ]全属性中UP 強ファイブエレメンツ[デッキ]全属性強UP 特大ファイブエレメンツ[デッキ]全属性特大UP 絶大ファイブエレメンツ[デッキ]全属性絶大UP 究極ファイブエレメンツ[デッキ]全属性究極UP 至高ファイブエレメンツ[デッキ]全属性至高UP
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登場人物 第1話 世界の変化 第2話 聖女王と反乱姫 第3話 魔物を統べる者 第4話 光の陰り 第5話 闇の始まり 第6話 魔王降臨 第7話 意外な再会 第8話 結束する国々 第9話 平和への願い 第10話 聖剣と魔槍 第11話 光と闇の狭間 前編 後編 第12話 魔王と英雄 前編 後編 エピローグ
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聖戦士AMATELASS / SOLDIER GIRL AMAZON 機種:AC, PS4, NS 作曲者:吉田健志 開発・発売元:日本物産 発売日:1986年6月 (AC)、2016年3月11日 (PS4)、2022年6月23日 (NS) 概要 1986年に稼動開始した日本物産の縦スクロールシューティング。 ゲーム内容はともかくインストカード(ゲーム筐体の上に貼ってある紙)のコスプレをした女性の写真が有名。 曲は良くも悪くも典型的なニチブツサウンド。 収録曲 (ゲーム進行順) 曲名 補足 順位 クレジット CREDIT ゲームスタート~ソルジャー・アマテラス メインBGM シューティング184位 機械獣ゴーゴン・ヘッド AREA 0, 5n ボス ゲーム・クリア AREAクリア リスタート ~ ソルジャー・アマテラス AREAクリア後およびミス後のAREAスタート 合体怪物バクダリアン AREA 5n+1 ボス 怪鳥ヘルバード AREA 5n+2 ボス 怪獣ロブスタガンナー AREA 5n+3 ボス ラストスタート ~ ソルジャー・アマテラス 残機が1の場合のAREAスタート 脱獄者のテーマ AREA 5n+4 ボス ゲーム・オーバー GAME OVER オレンジ・マウンテン・ヒル (ネームエントリー) PUT YOUR NAME 第2回アーケード271位 サウンドトラック ゲームサウンド ニチブツ ―G.S.M. Nichibutsu 1― Nichibutsu Shooting Sound Box
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プロローグ 第1話 入隊 第8話 強者・前編 第2話 再会 第8話 強者・後編 第3話 試練 第9話 師弟 第4話 秘密 第10話 神話 第5話 想い 第11話 試験・前編 第6話 期待 第11話 試験・中編 第7話 戦闘・前編 第11話 試験・後編 第7話 戦闘・後編 第12話 卒業・前編 ・ 第12話 卒業・後編
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第1話 ベルクの招待 第2話 プリンセス 第3話 不穏な晩餐会 前編 後編 第4話 束の間の平和 第5話 獣と呼ばれた戦士 第6話 カセドリア崩壊 第7話 ローグローブ防衛戦 第8話 聖女王の思い 第9話 シェルン攻防戦 第10話 カセドリアの再興 第11話 沙羅の決断 前編 後編 第12話 蠢く陰謀 第13話 繰り返す悪夢 前編 後編 第14話 沙羅の旅立ち
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ヤマツミ/アマテラス 《紅狼神ヤマツミ》と《女神の覚醒者アマテラス》がリンクした姿。 リンクすると以下のようになる。 紅狼神ヤマツミ/女神の覚醒者アマテラス 水/火 SR/SR 9+13(22) 9000+9000(18000) サムライ/オリジン/ゴッド ■自分のターンの始めに、このクリーチャーがリンクしていれば、自分の山札を見る。その中からコスト5以下のクロスギアを1枚選び、コストを支払わずにジェネレートしてもよい。その後、山札をシャッフルする。 ■自分のターンの始めに、このクリーチャーがリンクしていれば、自分の山札を見る。その中からコスト6以下の呪文を1枚選び、コストを支払わずに唱えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 ■各ターンの始めまたは終わりに、このクリーチャーを手札に戻してもよい。 ■Q・ブレイカー ・《蒼狼の始祖アマテラス》の両効果をさらに強力にした能力を併せ持つ。 つまり、ターンの始めに《デーモン・ハンド》を撃ちつつ《バジュラズ・ソウル》をジェネレートする、といった感じ。 ・その分リンクするには非常に手間がかかり、以下のカードを準備する必要がある。 ①《紅狼神ヤマツミ》 ②《女神の覚醒者アマテラス》(超次元ゾーン) ③《女神の覚醒者アマテラス》を呼ぶ超次元呪文 ④マナゾーンにオリジン5体 ・ヤマツミは自身の能力で手札に戻れる。 よって、ヤマツミ/アマテラスが場を離れても、アマテラスの方を選び、解除によって場に踏みとどまれば、ヤマツミを場に出し、覚醒させつつリンクが可能。 名前 コメント
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番号:A169 レアリティ:★★★★ コスト:5 属性:無 分類:女性 識別:A169 配置:全て 能力:治癒・護神 ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 120 122 124 127 129 132 134 136 139 144 AT 40 40 41 42 43 44 44 45 46 48 AG 21 21 21 21 21 21 21 21 21 21 カード説明 イザナギから生まれた主神にして太陽神。天空も大地も分け隔てなく照らし続けたが、弟であるスサノオの乱暴を悲しみ、天岩戸に隠れてしまい、世界は闇に包まれたと言う。 行動 特技:天岩戸隠(ゲージ:5) [オーラ]敵全体の通常行動の発動確率が80%ダウンする 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:神の怒り 範囲内の敵にAT×0.5のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■□ 75% ×0.5 ■■□ 20% ×0.75 ■■□ 5% ×1.0 中列:太陽神の鼓舞 範囲内の味方のATをAT×0.25アップ(3ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 75% ×0.25 ■●■ 20% ×0.4 ■■■ 5% ×0.5 後列:神の輝き 自軍と敵軍にかかっている効果を打ち消す 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.0 ■■■ ■■■ 考察 日本の太陽神にして、さんgy・・・SRスサノオの姉。 初の護神持ちカードとして登場し、シヴァとともに第3弾でスカイガレオンの戦略に大きな変化をもたらした重要な存在。 今日も多くのプレイヤーが、出ない出ないと第3弾を引き続ける。(リサピに頼ってもいいが) 後に続く護神カードの特徴として、1ターン目の即死以外の全ての影響を跳ね飛ばす、攻守共に高い維持力が挙げられる。 この能力によって相手のデッキのキーカードやコンセプト、隊列を崩し戦闘を有利に進めることが出来るのだ。 そのため特にテンプレ構成に対して非常に強力。 反面「崩せなかった」場合におけるリスクは大きく、アマテラスの場合無属性と護神によるHP-30(コスト1段階分!)措置や、低AGから 2ターン目以降は凡カードへと変わり果ててしまう。そのため案外フルアタ等には不利が付きやすい。 影響は大きいがたった一枚でどうにかできるわけではないという、スカイガレオンの絶妙なバランスを形成している・・・かもしれない一枚だ。 特技:敵全体の行動確率低下オーラ 悲しくなって引き篭もってしまう・・・というよく考えたら情けない特技。 天空の裁きと相性が良く、【サンジェルマン伯爵】で使われる。 ゲージが長く通常発動は難しいが、他にアタッカーがいれば有利なことは確か。ただし特技までは止められない点に注意。 前列:前中列に無属性の二列薙ぎ払い 係数の高い前中薙ぎ。ATは普通だが、SRホルスとほぼ同じダメージが出せる強力な技。 1ターン目に確実にダメージが入るので相手の隊列を崩しやすく、同じ護神持ちやR麒麟等と併用することで真価を発揮する。 が、総評に述べた通り低速、低耐久なので中盤以降(主に復活後の展開)はかなり苦しくなる。 護神を前に2、3枚並べて復活したSRフェンリルに瞬殺されるのは護神使いなら誰もが通る道である。 中列:自身を含む周囲強化 範囲の広い強化。 係数は範囲相応としても、1ターン目に自身に効果が無いことやAGの低さからかなり使いづらい。 一応次ターンの自身の前列技は強化されるので、全く使い道が無いわけではない。基本は隊列崩れによる発動だろう。 後列:敵味方全体に打ち消し 今まで特技でしかなかった打ち消しを通常行動で使えるという、各属性の主らしいスキル。 これによりSRサタンへの強力なメタが形成されたが、同じく第3弾でSRサラスヴァティが同じ技を持つため、 コストや配置を考えてどちらを起用するか決めよう。 4弾以降は神速やロックなど戦略の幅が増え、それに対応するメタもほぼ同時に追加されているため、 5コスのアマテラスをわざわざ起用する、というパターンは少なくなっている。 関連ページ 【第3弾】神秘のインダス Rヒミコ・・・トンデモ説だが同一視する学説もあるらしい リインカネーションの書3 EX/LEアマテラス SRスサノオ
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オラクルシンクタンク - ノーブル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 12000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R】:あなたのヴァンガードかリアガードの「CEO アマテラス」がいなければ、このユニットのパワー-5000。 永【V/R】:あなたの「CEO アマテラス」は『拘束』を得て、パワー+20000。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 鉄壁要塞 5 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) 5 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 5 これをRに置けばVアマテラスが30000パワーの鉄壁要塞になるわけだが・・・ (2012-02-28 00 13 14) こいつを殴ればいいんじゃね?後列に置かれたらそこまでだけど。 (2012-02-28 00 38 09) これを出す時点でVで殴ることはないから、V裏に置けばいいわけだ。相手はまず手が出せないが、こちらもドライブチェックができないから、デッキアウト不可避の泥仕合になりそうだな (2012-02-28 02 50 18) となると引く量が多くなるこっちのほうが不利になるな (2012-05-08 22 31 41) こっちはアマテラスのSCがあるけど、向こうはツインドライブがある(Rでトリガーもなく30000以上はまず出せない)からもっと早くなくなるな。さらに、アマテラスの効果でロゼンジ・メイガスを上に置けばもっと有利。(もし30000以上出されてもヒール、殴られなかったらロゼンジを引くので、山札に戻して延命) (2012-05-08 23 11 34) コメント
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◆基本情報◆ レアリティ:SR+ コスト:5 属性:無 配置:全て 制限:なし 能力:恒浄→(Lv10~)恒浄・守命1→(Lv20~)恒浄・守命2・慈恵1→(Lv30~)恒浄・守命3・慈恵2→(Lv40~)恒浄・守命3・慈恵3 分類:女性 進化前:アマテラス 進化先:なし 限界突破回数:10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 イラストレーター/kaya8 ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 112 124 140 154 168 AT 32 35 40 44 48 AG 23 23 23 23 23 限界突破 LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 HP AT AG ◆カード説明◆ イザナギから生まれた三貴子の一人。太陽を司りながら最高神として君臨している。弟にあたるスサノオの乱行を悲しみ、天岩戸に引きこもり世界は闇に包まれた。アメノウズメの活躍によりアマテラスが連れ出され世界に再び光が戻ったと言われている。 ◆ダンジョンアビリティ◆ 結界突破白+4 白の結界を抜けるためのバリアを発生させることができ、白属性モンスターに+15%のダメージを加算する。 ◆行動◆ 特技:八咫の乱反射(ゲージ:4) 味方全体への攻撃を反射し(2ターン)、更にステータス変化を無効にする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:太陽神の裁き 範囲内の敵にAT×0.4のダメージを与え、更に同範囲の敵のステータス変化を無効にする(1ターン) (Lv35~) 範囲内の敵にAT×0.45のダメージを与え、更に同範囲の敵のステータス変化を無効にする(1ターン) (Lv40~) 範囲内の敵にAT×0.5のダメージを与え、更に同範囲の敵のステータス変化を無効にする(1ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv35~) (Lv40~) ■■□ 60% ×0.40 ×0.45 ×0.50 ■■□ 30% ×0.48 ×0.54 ×0.60 ■■□ 10% ×0.60 ×0.70 ×0.75 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■□ 100% ×1.00 ■■□ ■■□ 中列:光輝の洪水 敵全体にAT×0.4のダメージを与え、範囲内の味方に致死ダメージ回避の効果を与える(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 60% ×0.40 ■■■ 30% ×0.48 ■■■ 10% ×0.60 効果2属性:無 効果2範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■●■ ■■■ 後列:暗闇の到来 範囲内の敵でAGが元の1.2倍以上のキャラにかかっているATとAG変化の効果を打ち消し、更にATとAGの増減値を反転する効果を与える(1ターン) (Lv25~) 範囲内の敵でAGが元の1.0倍以上のキャラにかかっているATとAG変化の効果を打ち消し、更にATとAGの増減値を反転する効果を与える(1ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 考察 SR版アマテラスよりAGが少し高く、前列、後列行動はアマテラスの中列行動を確実にメタる事ができる。 勿論、アマテラス以外のカードの阻害にも一役買ってくれるだろう。 ただ、恒常を持ち、1ターンめはAGサポートを受けられないのには注意。 呪いの登場以後、1ターンのステータス変化効果無効と呪い重ね掛けの相性が良いため、呪いデッキに組み込まれる機会が増えてきている。 特技:ダメージ反射(味方全体、2ターン)+味方のステータス変化効果を無効(味方全体、2ターン) 前列:前中列薙ぎ+敵のステータス変化効果を無効(敵前中列、1ターン) 中列:全体攻撃+致死ダメージ回避(相対周囲、2ターン) 後列:AT,AG変化打ち消し(敵全体、AG1.0以上限定)+AT,AG反転(敵全体、1ターン) 関連カード 系譜のケルト アマテラス コメント 8月の既存弾修正により特技ゲージが4に変更 -- 2014-09-09 11 43 21 恒常いらんわ -- 2015-01-14 05 22 48 恒常あるからこそのアマ+だろ… -- 2015-02-11 02 01 32 コメント すべてのコメントを見る